
日本を代表するコンテンツビジネスとして、ゲーム業界はアニメなどとともに世界から注目される存在となっています。この業界で活躍したいという方々に、ゲーム業界に詳しいクイックのキャリアコンサルタント3名が最新情報をお伝えします。
ゲーム業界の採用トレンドを教えて下さい。
- 山本
- 「ゲームデザイナー、プランナー、サウンドクリエイター、そしてゲームプログラマーなど…現在も多くのクリエイティブ系職種が募集されています。コンテンツが最も重要なゲーム 業界だけに、それをつくりあげるスペシャリストの募集は、これからも活発に続きそうです」
- 長田
- 「そうですね。でも、実力や経験が豊富な人がすんなり採用されるかというと、必ずしもそうでもないようです」
- 浅野
- 「転職希望者の方のご希望をお聞きすると、やはり人気があるのは大手のいわゆるパブリッシャー。しかし、一般的に大手は若手採用が中心です。30代以上の方の場合、かなり経験が豊富でも難しいといわれています」
- 長田
- 「そういう30代以上の方もディベロッパー(開発専門会社)であれば、実力を評価していただけるケースも多々ありますね。また、若手でも、20代前半で比較的ゲーム業界での経験が浅い方の場合、いきなりパブリッシャーを狙うのではなく、中堅・中小のディベロッパーで経験を積み、実力をつけてから大手に移るというキャリアアップのコースもあります」
- 山本
- 「それが可能なのがゲーム業界の魅力でもありますよね。他業界の場合、中小から大手への転職はかなり難しいのが一般的ですが、ゲーム業界の場合、仕事のできる人材には可能性の門が常に大きく開かれています。活気のある若い業界ならではだと思いますよ」
- 浅野
- 「実際、そういうパターンで大手への転職を成功させている方は多数いらっしゃいます」
どのような方が転職に成功しているのですか。
- 長田
- 「ゲームの仕事、特にクリエイティブ系職種というと、とにかく個性を発揮した方がいいと思われている方が多いと思うんです。でも、実は企業が求めているのは、幅広い分野で柔軟に活躍してくれそうな方。このミスマッチで、面接の結果、優秀な方でもチャンスを失ってしまうことがあるんですよ」
- 山本
- 「ゲームコンテンツ自体が、ものすごく多様化していることと関係があると思います。今、市場性が高いのは、脳トレなどのノンジャンルもの、スポーツ、アクション、パズルなどのミニゲーム…でしょうか。モバイルやオンラインゲームも急速に増えていますね。それに対して、クリエーター志望の方は、RPGやシミュレーション、ファンタジーゲームなどをやってみたいという方が非常に多いようです」
- 浅野
- 「“自分はコレ”という強みを持つことは大切ですが、あまりにも特定分野にこだわると、どんなに実力があっても可能性の幅が狭くなってしまいます。実際、入社後もいろいろなプロジェクトに異動になることもありますし、市場の変化に応じて様々な作品を柔軟につくっていける人でないと、ゲーム業界で生き残っていくことはできないと考えられているようです」
- 山本
- 「個性や希望を主張すること自体はわるいことではありませんが、重要なのは伝え方。私たちキャリアコンサルタントにご相談いただければ、面接前に、最も印象のよい自己アピールの仕方などをアドバイスさせていただきます」
- 浅野
- 「ちょっとしたことでも、誰かに言われて気づくということもあると思います。ぜひお気軽にご相談下さい」


